ボードコントロールを奪うカードと維持するカード
今回は自論を述べてみたいと思います。
これはTCGにおける昔からの僕の考えなんだけど、ボードコントロールに関して2種類のカードがあると思ってます いったん、今回はシャドバのフォロワーに限って話します。
んで、その2種類なんだけど 相手に渡ったボードコントロールを奪うカード と こちらが持っているボードコントロールを維持(orより強固)するorイーブンからボードコントロールを取るカード があると思ってます
■相手に渡ったボードコントロールを奪うカード ロイヤルだとツバキやフローラルフェンサー ネクロだと悪戯なネクロマンサー こういうやつら。 つまり、相手にフォロワーがいて、こちらの場にはフォロワーが0のような状況をひっくり返せるカード。 スタッツが上がって出したターンに殴れる進化というシステムがある以上、大体のカードにその機能が備わっています。 が、スタッツが上がる以外の能力を持つフォロワーが向いているんじゃないかなと思います。 相打ちでもこちらのアドになるので。
■こちらが握っているボードコントロールを維持するorイーブンからボードコントロールを取るカード ロイヤルだと乙姫や風神 ウィッチだとマーリン こっちがボードコントロールを握っているが、ギリギリ取れてるだけとかって時に活躍するカード 乙姫のように相手が処理するのにかなりのリソースを使わせたり、風神やマーリンのように相手に処理を強要させるカードが向いてます。 相手にリソースを使わせることで、その後出すカードに対処できなくさせたりすること等を目的としています こういうカードは不利な時に出しても状況によっては盤面を取り戻すのには向いていないと思ってます。 (例:相手の場にスタッツが大きいフォロワーが複数いる状況での乙姫とか)
とまぁ一言にボードを取ると言っても状況に適したカードってあると思ってます。 両方の性能を持ってるカードもありますが、今回は考えない方向で。 多分無意識で考えてる部分だとは思います。 ただ、このあたりしっかりと意識して考えると雑さとかが消えます(多分消えます。僕できていないので) こんな感じでボードコントロール意識といっても目的等において最適な取捨選択をしていきたいですね。
ミッドレンジロイヤルの続き
shadowversePotalへのリンク
前回からの変更点
・クイックブレーダーのリストラ
∟ボードコントロール厨の僕としては序盤はアドを稼ぎながら動きたいのにバフ前提でしかアドを取れないため
∟終盤に来られると特に何もできないため
・最前線の採用 ∟序盤のアド稼ぎに採用 ∟3ターン目辺りから要らなくなってくる1マナ圏を働かせることができる ∟必須カードでもなく、2枚置くほど場にスペースがないのでピン採用
・研磨の魔法を疾風怒涛へ(結果、疾風怒濤は3積み) ∟これもアドを取ることを重視しての変更 ∟4ターン目でサイズ負けしやすいこのデッキとしては、4/4の守護持ちあたりを狙って打って行きたい ∟安定性に欠けるため、正直迷いどころではある
・シャルロットをロイヤルセイバーへ(結果、ロイヤルセイバーは3積み) ∟シャルロットが序盤~中盤に2枚引いてきて事故が何度かあったための変更 ∟上記は発生率が低いように見えて、メイドリーダーのサーチで意外と発生率が高い ∟対アグロを睨んでの変更でもある
1マナ圏が4枚になったため、1ターン目に何もできないことが多くなったが致命的なことは何も起きなかった フォロワーの数で勝負しているのを少し質重視にした感じです 未だに風神がうまく扱えないクソ雑魚です(´・ω・`)
ミッドレンジロイヤルのメモ的な何か
シャドウバース始めました デッキはミッドレンジロイヤル 以下、メモ ・対アグロに対する動き方 ・1~2マナ圏のやつら。特にクイックブレーダー ・兵士徴集はいる? ・メイドリーダーでくる奴らを絞りすぎ ・風神をどうやって序盤の動きと絡ませるか ・メイド可愛い
【ポケモンORAS】シーズン15構築記事簡易まとめ
シーズン15お疲れ様でした 簡易的ではありますが、こちらで確認した構築記事をまとめたいと思います。 レートの昇順ではなかったり、採用ポケもわかりませんが、巡回用にお役立てください。
既に投稿済みでここにないのは、 ・記事タイトルに「15」または「fifteen」が入っていない ・巡回対象じゃない のどちらかです。 掲載希望の場合は「ブログURLを添えて」この記事にコメントください
続きを読む