ロイヤルからみた各クラスの戦い方

エリカ 自分用メモ ある程度まとめてるけど、本当は各クラスでもうちょっと細分化したいので何かあったら教えて下さい ちなみに各クラスは 冥府エルフ ミッドレンジロイヤル 超越ウィッチ ランプドラゴン ミッドレンジネクロ コントロールヴァンパイア 陽光サタンビショップ を想定しています

対エルフ


顔面を殴りましょう 全力でだ!! じっくりやってると冥府起動されて終わります。 基本的にロイヤルからだと冥府割れないので

対ロイヤル


ミラー。 基本的に全体ダメージは無いと考えていいので、 出来る限り展開して自分のフォロワーは倒されずに相手のフォロワーを倒すよう立ち回りましょう。 最終的に相手の場と手札が尽きたら完璧です。顔面はその後でも間に合います。 ただし、疾風もちで殴られることを視野に入れてライフコントロールと守護持ちの確保はしっかりと。

対ウィッチ


こちらも盤面よりも相手のフェイスを意識して立ち回りましょう マーリンは例外で全力で倒しに行く必要ありです こっちの盤面をどうにかするために超越を使ってくれるとだいぶ楽になります ただ、最近ウィッチ見ないのであんまり良くわかってなかったりしますw

対ドラゴン


相手の進化可能ターンでドラゴンウォーリアの進化時3点+殴られるので、出来る限り横に並べましょう。 返しでフローラルを使うと綺麗に盤面が返ってきます また、アイラはこっちから倒さずに相手から相打させると1ターン分マナ増えるのが遅くなります。 あと、フォルテ進化で7点飛んで来るので、注意しながら立ち回りましょう

対ネクロ


ミラーの時と同じく、盤面を意識して立ち回ります。 ただし、死の祝福や負の嵐などこっちを止めてくるカードがいるので、常に出されることを意識して目先の盤面を優先しすぎず、返しのプランは温存しましょう 死の祝福に対するカウンターはだいたい風神かセージコマンダーになるかと思います。 死の祝福3発食らったら諦めてください。 モルディカイが出てきたら盤面は諦めて横に並べたフォロワーでフェイスを削りきりましょう。

対ヴァンパイア


個人的にかなり辛いです。 返しは優秀だわ、黙示録撃ってくるわ、セクシーヴァンパイアで圏外に逃げるわと辛いです なので、僕個人としては先攻取れても3-7でくらいで負ける意識でやってます。 基本的には出来る限り早く決着を着けることを意識してます 黙示録の保険とか用意したいんですけど、長期戦になると勝ち目ないのでリスクを負った戦い方してます。。。

対ビショップ


こっちも辛いです。 テミスは常に意識して闘いましょう。 あと、進化可能ターンになったらほぼ確実にハゲが飛んできて2体フォロワー倒されます。 こちらも対ドラゴンと同じくフローラルをカウンターで持っておくと楽になります。 1回目のテミスはこちらは乙姫温存した状態で、打たせて乙姫で返すということをしています その後セージコマンダー出せたら完璧ですね。 あと、陽光を序盤に貼られないことを祈りましょう。


以上です。 ちなみにどの相手でも2コスを2ターン目に出せることがかなり重要になってくるので、マリガンでは全力で引きに行きましょう 僕は2コスいなかったら3コスも手元に残してないです

最後に、 うだうだ語りましたがさっさとAAに行けるように頑張りますw

勝敗カウンターを作ったver.1.00 ※対戦ログ機能が追加されました

はい、以前公開したshadowverseの対戦結果記録アプリを機能追加しました。 これにて取り敢えずほしかった機能を全部実装したので、Verも1.0.0になりました!! 対戦カウンターとしては必要な機能は兼ね備えました。 詳細は追記からどうぞ。

3235

続きを読む

最近・・・

シャドバの環境がアグロよりになってきた気がする

なので、 陽光ビショップ が強いんじゃないかなと思ってます。 ストーリークリアしなきゃ・・・!

ロイヤルは低速寄りだったのを高速よりにしました。 先攻だった時が強い

あと、前に公開したツールはテスト終わったら公開します。

エリカ エリカはかわいい おっぱい大きいしね

ボードコントロールを奪うカードと維持するカード

今回は自論を述べてみたいと思います。

これはTCGにおける昔からの僕の考えなんだけど、ボードコントロールに関して2種類のカードがあると思ってます いったん、今回はシャドバのフォロワーに限って話します。

んで、その2種類なんだけど 相手に渡ったボードコントロールを奪うカードこちらが持っているボードコントロールを維持(orより強固)するorイーブンからボードコントロールを取るカード があると思ってます

■相手に渡ったボードコントロールを奪うカード ロイヤルだとツバキやフローラルフェンサー ネクロだと悪戯なネクロマンサー こういうやつら。 つまり、相手にフォロワーがいて、こちらの場にはフォロワーが0のような状況をひっくり返せるカード。 スタッツが上がって出したターンに殴れる進化というシステムがある以上、大体のカードにその機能が備わっています。 が、スタッツが上がる以外の能力を持つフォロワーが向いているんじゃないかなと思います。 相打ちでもこちらのアドになるので。

■こちらが握っているボードコントロールを維持するorイーブンからボードコントロールを取るカード ロイヤルだと乙姫や風神 ウィッチだとマーリン こっちがボードコントロールを握っているが、ギリギリ取れてるだけとかって時に活躍するカード 乙姫のように相手が処理するのにかなりのリソースを使わせたり、風神やマーリンのように相手に処理を強要させるカードが向いてます。 相手にリソースを使わせることで、その後出すカードに対処できなくさせたりすること等を目的としています こういうカードは不利な時に出しても状況によっては盤面を取り戻すのには向いていないと思ってます。 (例:相手の場にスタッツが大きいフォロワーが複数いる状況での乙姫とか)

とまぁ一言にボードを取ると言っても状況に適したカードってあると思ってます。 両方の性能を持ってるカードもありますが、今回は考えない方向で。 多分無意識で考えてる部分だとは思います。 ただ、このあたりしっかりと意識して考えると雑さとかが消えます(多分消えます。僕できていないので) こんな感じでボードコントロール意識といっても目的等において最適な取捨選択をしていきたいですね。

勝敗カウンターを作ったver.0.01

※2016/07/09更新(バグ修正) 更新時はexeのみを差し替えてください どうもです。 シャドバ楽しんでいるわけですが、クラスごとの勝利数しかわからないのでカウンター作りました。 スマホゲーでデスクトップアプリケーションとか舐めてるのかと思いかと思います。 僕もそう思います。

それでも まぁ無いよりかはマシ かと思うのでお使いください。

続きを読む

ミッドレンジロイヤルの続き

ロイヤルセイバー2 shadowversePotalへのリンク 前回からの変更点 ・クイックブレーダーのリストラ  ∟ボードコントロール厨の僕としては序盤はアドを稼ぎながら動きたいのにバフ前提でしかアドを取れないため  ∟終盤に来られると特に何もできないため

最前線の採用  ∟序盤のアド稼ぎに採用  ∟3ターン目辺りから要らなくなってくる1マナ圏を働かせることができる  ∟必須カードでもなく、2枚置くほど場にスペースがないのでピン採用

研磨の魔法を疾風怒涛へ(結果、疾風怒濤は3積み)  ∟これもアドを取ることを重視しての変更  ∟4ターン目でサイズ負けしやすいこのデッキとしては、4/4の守護持ちあたりを狙って打って行きたい  ∟安定性に欠けるため、正直迷いどころではある

シャルロットをロイヤルセイバーへ(結果、ロイヤルセイバーは3積み)  ∟シャルロットが序盤~中盤に2枚引いてきて事故が何度かあったための変更  ∟上記は発生率が低いように見えて、メイドリーダーのサーチで意外と発生率が高い  ∟対アグロを睨んでの変更でもある

1マナ圏が4枚になったため、1ターン目に何もできないことが多くなったが致命的なことは何も起きなかった フォロワーの数で勝負しているのを少し質重視にした感じです 未だに風神がうまく扱えないクソ雑魚です(´・ω・`)