ポケモン
はじめに 構築経緯 環境から禁伝を選ぶ。 ホウオウとダイナの強み 基本選出の3体目 補完枠の考え方 実際に採用した補完枠 構築全体の勝ち筋 個体紹介(チームIDはここ) ホウオウ ムゲンダイナ メタモン テッカグヤ 水ウーラオス バンギラス おわりに Specia…
はじめに 今回は以前に投稿したステロ展開の「始動役」部分にフォーカスした記事になります。 ステロ展開の全体像を理解してからのほうがわかりやすいので、まだの方はそちらからご覧ください。 reizeru.hatenablog.com 始動役に必要な項目 さて、まずはステ…
構築の目指すところ 剣盾環境においてダイマックスはかなりの要素を占め、いかにダイマックスを有効に使うかが勝敗に直結していると言っても過言ではない。 そこで、ダイマックスを最大限に活かす構築を模索したところ、起点構築が良いのではないかと考えた…
ほとんど思いつきの考察。 というか、自分に言い聞かせるために文章化&公開をしてます。 運負け・運勝ちの定義 ここでは、有効急所を引いた、試行回数が1回以下の追加効果を引いた、試行回数が1回以下で技を外した を運負け・運勝ちと定義します。 試行回数…
はじめに ポケモンのPTを構築する上に、効率的な方法は何だろう? その答えの一つに 複数人で1つの構築をブラッシュアップしていく というのがあります。 とあるカードゲームではプロがチームを組み、環境を分析し、大会に持ち込むPTを決めていたりします。 …
思考整理用記事。 昔と比べて、構築のスタートが変わったなという話。 以前:○○という”ポケモン”が軸のPTを組もう。 採用するのはそのポケモンが苦手な相手の対策。 現在:△△という"戦略"で勝つPTを組もう。 採用するのは戦略に沿うポケモンや、その戦略の対…
バタフリーを周知のことも含めて考察していきます。
殆どプレイはしてないけど。 レンタルチーム(サザン/ガルド/ミミ/ダルマ/ドヒドオーロンゲ) を使ってみた感想 大体全部の対戦をサザンガルドミミダルマでやってたけど、ダルマを通す構築で組んでいくとよさそう (あとから記事見たら全然違う構築でびっく…
ポケモンのプレイ時間がかなり少ないので忘れないためのメモ記事 MtGをやってるせいでカードゲーム的思考も交じってるかもしれません。 カードゲームをやってるとプレイングガイド的な記事は多いのですが、 ポケモンでは間違ってることを恐れるためかあまり…
お久しぶりです。 すっかりご無沙汰してますが、今回は広島で行われた第17回びぶおふに出てきました。 スタッフや参加者の皆様ありがとうございました。思った以上に楽しい時間を過ごせてポケモンモチベがかなり上がりました。 結果は予選がアセロラブロック…
運が絡んだ結果には4種類あると思う (自分の運が良くて)運勝ち 自分の行動が想定よりも良くて勝つこと(ex.自分の技の急所や追加効果) 2.(相手の運が悪くて)運勝ち 相手の行動が想定よりも悪くて勝つこと(ex.相手の技外し) (自分の運が悪くて)運負…
どうもお久しぶりです。 今回は第17回カンポケオフに出てきたので、その使用構築となります。 結果は9人ブロックで予選5-3のオポネント差で予選落ちでした。
バトンバシャ構築の目標 バトン採用のバシャーモを使い、バシャーモ自身または裏のバトン先のポケモンで全抜きを目指す。 ほかの起点系の構築との最大の違いはバシャーモ自身が強力な全抜き能力を兼ね備えていること バトン先のポケモンに求められる要素 ・…
シーズン2で使おうとしてて、没になった構築案です
※この記事は半分くらいネタです はじめに 今回は、レーティングバトルににおけるPT構築のアプローチを1つ紹介したいと思います。 ただ半分冗談、半分本気ですので、そういうつもりで読んでいただけると幸いです。 意識高い系? わかってるんだよそんなことは…
フォルム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 盾 165(236) 49 170 70 222(252) 83(20) 剣 165(236) 139 70 170 112(252) 83(20) この型の目的 ORAS時点ではパルシェンに対してギルガルドは強いポケモンだった。 しかし、SMに入り、水Z持ちうっかりやパルシェン1…
最初の記事を書いた時に更新頻度を上げようということで謎の毎日更新を続けています。 少し前から見始めた並びですが クレセリアの信頼がほぼ無い僕としては、クレセから崩されると感じたので クレセ→ナンス ナンスには確実に1:1交換をしてもらって他2体を通…