雑談

運勝ちしやすい構築か?

ほとんど思いつきの考察。 というか、自分に言い聞かせるために文章化&公開をしてます。 運負け・運勝ちの定義 ここでは、有効急所を引いた、試行回数が1回以下の追加効果を引いた、試行回数が1回以下で技を外した を運負け・運勝ちと定義します。 試行回数…

運勝ちと運負け

運が絡んだ結果には4種類あると思う (自分の運が良くて)運勝ち 自分の行動が想定よりも良くて勝つこと(ex.自分の技の急所や追加効果) 2.(相手の運が悪くて)運勝ち 相手の行動が想定よりも悪くて勝つこと(ex.相手の技外し) (自分の運が悪くて)運負…

OODAループからレート用PT構築方法を考える

※この記事は半分くらいネタです はじめに 今回は、レーティングバトルににおけるPT構築のアプローチを1つ紹介したいと思います。 ただ半分冗談、半分本気ですので、そういうつもりで読んでいただけると幸いです。 意識高い系? わかってるんだよそんなことは…

ポケ勢におけるインプットとアウトプット

ブログを移転したので、テスト投稿も兼ねて語ります。 内容が真面目な感じになるかもしれないけど、まぁ許してね。 最近つらつら考えてたことを整理したいだけなのでw